Dizajn se temelji na definiranju prilike, razradi rješenja i njegovoj materijalizaciji. Kroz proces dizajniranja ideje se pretvaraju u djela. Dizajn može stvoriti želju, olakšati rad i otkloniti frustraciju. Dizajn je značajan segment svakog procesa promjene.

Dizajn ne možete uhvatiti rukama, on nije stvar već proces, sistem, način razmišljanja. Bob Gill, Graphic Design as a Second Language

Dizajniranje je sveobuhvatan proces, to je proces koji se iznova ponavlja, a razmišljanje o dizajnu je prisutno u svakom koraku na putu od zadatka do završnog uratka. Za svaki postavljeni zadatak mogu se izraditi različita rješenja koja se razlikuju po stupnju kreativnosti, praktičnosti i cijeni.

Objasniti ćemo Vam princip surađivanja sa dizajnerima u cilju poboljšanja Vašeg poslovanja. Ovim ćemo principom razjasniti, približiti i utvrditi odgovornosti u procesu dizajniranja – no može Vam poslužiti i kao princip rješavanja bilo kojeg problema koji zahtjeva kreativno razmišljanje.
 
 

1.Definiranje zadatka:

 
 
Za početak je potrebno definirati zadatak koji ćemo pokušati riješiti – i publiku kojoj je dizajn namijenjen. Bitno je znati na što se usredotočiti, a što ostaviti po strani – na što ne možemo utjecati. Kroz ovaj korak razaznajemo što nam je potrebno kako bi dizajn uspio. Kroz istraživanje ispitujemo situaciju zadatka, krajnje korisnike dizajna i prepoznajemo moguće prepreke. Pomoći ćemo Vam uobličiti postavljeni zadatak, vizualizirati ga, omogućiti pogled iz različitih perspektiva.

Što se treba postići kroz rad koji naručujete? Tko treba biti potaknut kroz dizajn i kako bi trebao reagirati? Ako si postavite jasne ciljeve više je vjerojatno da ćete ih i postići.

Važno je da nas što je moguće bolje upoznate sa svojim ciljevima, branšom i načinom poslovanja kako bi mogli adekvatno predstaviti Vašu tvrtku. Slijepo naručivanje dizajna iz više firmi istovremeno, a bez razrađenog zadatka rezultirati će radovima izrađenim po špranci – bez saznanja o stvarnoj zadaći dizajna i publici kojoj je namijenjen. Pojedinci koji koriste ovaj pristup štete dizajnerima koje su angažirali i sebi samima stoga što takav dizajn najčešće neće u potpunosti odgovoriti na njihove potrebe.

Kada naručujete dizajn detaljno opišite svoje potrebe: upoznajte nas sa ciljem kojeg namjeravate ostvariti.

Obrazložite u svojem upitu jasno što želite postići. Ovo je trenutak u kojem nas možete inspirirati – budite koliko god možete specifični. Pomoći ćemo Vam rafinirati upit kako bi izradili uspješno rješenje.
 
 

2. Pronalaženje pristupa koji će omogućiti uspjeh

 
 
Na početku rješavanja zadatka bitno je zamisliti kako izgleda njegov cilj. Vaš opis zadatka treba nam omogućiti da sastavimo generalnu ponudu za narudžbu. Ponuda će opisati ideje i vrijednosti koje će dizajn komunicirati prilagođenu ciljanoj publici.

Dobro razrađena strategija nije samo plan za postizanje ciljeva, već i način da se razjasne odgovornosti svake osobe u timu kako bi se izbjegli nepotrebni viškovi i propusti.

Tko su ljudi koji trebaju vjerovati u Vaš projekt i njegov uspjeh? Važno je rano dobiti potporu. Ako ljude koji su važni u postizanju vašeg cilja dovoljno rano upoznate sa svojim planom – oni će Vam moći više pomoći i izbjeći ćete rizike.
 
 

3. Uvid koji omogućava stvaranje predloška

 
 
Često je dobro zastati i potražiti uvid u situaciju koja će omogućiti da se kroz istraživanje pronađu rješenja.
Istraživanje i informiranost su kritični za uspjeh. Podijelite sve informacije koje imate sa timom i dopustite im da se užive u zadatak kako bi razumjeli Vaše klijente i Vaše poslovanje.
 
 

4. Stvaranje predloška

 
 
Predložak služi za razradu dizajna, kao materijalizacija ideja i funkcija. Potrebno je pronaći ideje koje će odgovoriti na motivacije i potrebe krajnjih korisnika.

Sada je vrijeme za rješavanje mogućih nesporazuma između klijenta i dizajnera.

Zadatak dizajnera je da ima ideje – i da ih potakne u ostalim članovima tima. Dizajneri su majstori u otkrivanju obrazaca ( sistema, struktura ) i njihovoj vizualizaciji te pomažu ostalima da ih lakše predoče. Predložak ilustrira ideju i povezuje ju sa ciljevima i ciljanom publikom.
 
 

5. Donošenje važnih odluka

 
 
Dobar predložak izvlači na vidjelo mnoštvo neočekivanih podataka i uvida iz kojih se rađaju teške odluke. Da li bi trebali uvesti ovu ili onu opciju, koji stil rezonira sa potencijalnim klijentima?

Sada je vrijeme da se odvežete od emocija i privrženosti određenoj ideji i dobro razmislite. Bitno je da dizajn odgovara zadanoj funkciji. Često se dešava da jedan dizajn ne može odgovoriti na potrebe svih potencijalnih klijenata – bitno je razaznati najvažnije, a ponekad i napraviti dodatni projekt koji odgovara drugoj grupi populacije. Ispitajte tržište ukoliko je potrebno.

Donesite važne odluke na podacima koje možete prikupiti, a tada na osjećaju. Najpraktičnije rješenje nije uvijek ono najbolje. Preispitate svoje ciljeve i podsjetite se da nije vrijedno truda i vremena da budete kao i svi ostali u svojoj branši.

Jednom kada ste izabrali rješenje počinje faza objavljivanja.
 
 

6. Važno je upoznati ljude sa novostima

 
 
Dizajn se dovršava i isporučuje – sav prethodni trud je doveo do ovog trenutka objave.

Jednom kada se odlučite važno je da upoznate svoje suradnike, zaposlenike i klijente s odlukom. Ovo je marketing u tradicionalnom smislu riječi, a u dubljem smislu to je omogućavanje ljudima da podrže odluku – bilo da je to proizvod, inicijativa ili usluga.

Zasigurno ima mnogo ljudi čije će mišljenje biti značajno za uspjeh Vašeg projekta. Podijelite ciljeve projekta i predloženo rješenje s njima tako da ga mogu razumjeti i poduprijeti.
 
 

7. Učenje iz uspjeha i ispravljanje promašaja

 
 
Bilo je uobičajeno da dizajneri stvore proizvod i zaborave na njega. Danas se moramo usredotočiti na dizajniranje cijelog životnog ciklusa proizvoda. Paul Saffo

Najuspješniji su timovi koji konstantno uče, trude se i poboljšavaju. Potrebno je razaznati ispravne odluke i područja zadatka koja je potrebno pobliže razjasniti.

Učenje nam pomaže da poboljšamo svoj rad stoga je bitno da nam date povratne odgovore i informacije o tome kako je Vaša publika reagirala na dizajn. Tako ćemo pronaći nedostatke koje bi bilo dobro dalje razraditi i poboljšati, te u potpunosti odgovoriti na zadatak koji ste nam postavili.